PL
JavaScript - Math.tan() - przykład metody z dokumentacją
1 points
Math.tan()
jest metodą statyczną, która przyjmuje tylko jeden parametr i zwraca przybliżoną wartość funkcji matematycznej stycznej.
xxxxxxxxxx
1
console.log( Math.tan( 0 ) ); // 0 <- 0 stopni
2
console.log( Math.tan( 0.7853981633974483 ) ); // ~1 <- ~45 stopni == PI / 4
3
console.log( Math.tan( 1.5707963267948966 ) ); // ~+Inf <- ~90 stopni == PI / 2
4
5
console.log( Math.tan(-0.7853981633974483 ) ); // ~-1 <- ~-45 stopni == -PI / 4
6
console.log( Math.tan(-1.5707963267948966 ) ); // ~-Inf <- ~-90 stopni == -PI / 2
Uwaga: 0.9999999999999999, 16331239353195370, -0.9999999999999999 i -16331239353195370 powinny być równe 1, + nieskończoność, -1 i -nieskończoność, ale nie wynikają one z błędu precyzji obliczenia.
Składnia | Math.tan(number) |
Parametry | number - liczba całkowita lub zmiennoprzecinkowa w radianach (wartość pierwotna). |
Wynik | number wartość obliczona jako tan(x) funkcja matematyczna (wartość pierwotna). |
Opis | Math.tan() jest metodą statyczną, która przyjmuje tylko jeden parametr i zwraca przybliżoną wartość funkcji matematycznej stycznej. |
xxxxxxxxxx
1
var x1 = 0.0; // początek obliczeń w radianach
2
var x2 = Math.PI / 2; // koniec obliczeń w radianach
3
4
var dx = Math.PI / 36; // krok obliczeniowy w stopniach
5
6
for (var rad = x1; rad <= x2; rad += dx) {
7
var y = Math.tan(rad);
8
9
console.log('tan(' + rad + ' rad) = ' + y);
10
}
xxxxxxxxxx
1
function calculateTan(deg) {
2
var radians = (Math.PI / 180) * deg;
3
4
return Math.tan(radians);
5
}
6
7
// Example:
8
9
var x1 = 0.0; // początek obliczeń w stopniach
10
var x2 = 90.0; // koniec obliczeń w stopniach
11
12
var dx = 5.0; // krok obliczeniowy w stopniach
13
14
for (var deg = x1; deg <= x2; deg += dx) {
15
var y = calculateTan(deg );
16
17
console.log('tan(' + deg + ' deg) = ' + y);
18
}
xxxxxxxxxx
1
var x1 = -3.14 * 2; // poczatek wykresu
2
var x2 = +3.14 * 2; // koniec wykresu
3
4
var y1 = -4.0;
5
var y2 = +4.0;
6
7
var xSteps = 60;
8
var ySteps = 60;
9
10
var dx = (x2 - x1) / xSteps; // x krok osi
11
var dy = (y2 - y1) / ySteps; // y krok osi
12
13
function printLine(y1, y2, character) {
14
var line = '';
15
16
for(var y = y1; y < y2; y += dy) {
17
line += ' ';
18
}
19
20
console.log(line + character);
21
}
22
23
for (var rad = x1; rad < x2; rad += dx) {
24
var y = Math.tan(rad);
25
26
if (y <= y1 || y >= y2) {
27
console.log(' ');
28
} else {
29
printLine(y1, y, '+');
30
}
31
}
xxxxxxxxxx
1
2
<html>
3
<head>
4
<style> #canvas { border: 1px solid black; } </style>
5
</head>
6
<body>
7
<canvas id="canvas" width="150" height="400"></canvas>
8
<script>
9
10
var canvas = document.querySelector('#canvas');
11
var context = canvas.getContext('2d');
12
13
// tangent chart range
14
var x1 = -Math.PI / 2; // -90 stopni
15
var x2 = +Math.PI / 2; // +90 stopni
16
var y1 = -10.0;
17
var y2 = +10.0;
18
19
var dx = 0.05;
20
21
var xRange = x2 - x1;
22
var yRange = y2 - y1;
23
24
var yScale = 1.0;
25
26
function calculatePoint(x) {
27
var y = Math.tan(x) * yScale;
28
29
// wykres zostanie odwrócony poziomo z powodu odwróconych pikseli obszaru roboczego
30
31
var nx = (x - x1) / xRange; // znormalizowany x
32
var ny = 1.0 - (y - y1) / yRange; // znormalizowany y
33
34
var point = {
35
x: nx * canvas.width,
36
y: ny * canvas.height
37
};
38
39
return point;
40
}
41
42
console.log('x range: <' + x1 + '; ' + x2 + '> // angles in radians');
43
console.log('y range: <' + y1 + '; ' + y2 + '>');
44
45
var point = calculatePoint(x1);
46
47
context.beginPath();
48
context.moveTo(point.x, point.y);
49
50
for (var x = x1 + dx; x < x2; x += dx) {
51
point = calculatePoint(x);
52
context.lineTo(point.x, point.y);
53
}
54
55
point = calculatePoint(x2);
56
context.lineTo(point.x, point.y);
57
context.stroke();
58
59
</script>
60
</body>
61
</html>