Languages
[Edit]
PL

JavaScript - Math.abs() - przyk┼éad metody z dokumentacj─ů

2 points
Created by:
AnnLen
1771

Funkcja┬áMath.abs()┬ázwraca warto┼Ť─ç absolutn─ů dla podanej liczby.┬á

Warto┼Ť─ç bezwzgl─Ödna liczby x, oznaczona | x |, jest nieujemn─ů warto┼Ťci─ů x - bez wzgl─Ödu na jej znak.

Popularne przykłady użycia:

// ONLINE-RUNNER:browser;

console.log( Math.abs(2)     ); // 2
console.log( Math.abs(-2)    ); // 2

console.log( Math.abs(2.54)  ); // 2.54
console.log( Math.abs(-2.54) ); // 2.54

console.log( Math.abs(0)     ); // 0
console.log( Math.abs('-2')  ); // 2
console.log( Math.abs('2')   ); // 2

Inne przykłady użycia:

// ONLINE-RUNNER:browser;

console.log( Math.abs(3 + 5) ); // 8
console.log( Math.abs(3 - 5) ); // 2

console.log( Math.abs('')    ); // 0
console.log( Math.abs('abc') ); // NaN
console.log( Math.abs(null)  ); // 0

console.log( Math.abs([])    ); // 0
console.log( Math.abs([0])   ); // 0
console.log( Math.abs([2])   ); // 2

1. Dokumentacja

SkładniaMath.abs(number)
Parametrynumber - liczba całkowita lub liczba zmiennoprzecinkowa (typ prosty).
WynikWarto┼Ť─ç bezwzgl─Ödna liczby (typ prosty).
Opis

Math.abs() jest statyczn─ů funkcj─ů, kt├│ra przyjmuje tylko jeden argument i zwraca warto┼Ť─ç bezwzgl─Ödn─ů. Warto┼Ť─ç bezwzgl─Ödna liczby x, oznaczona |x|, jest nieujemn─ů warto┼Ťci─ů x┬á - bez wzgl─Ödu na jej znak.

2. Niestandardowa implementacja Math.abs()

// ONLINE-RUNNER:browser;

function abs(x) {
    if (x < 0) {
        return -x;
    }
    return x;
}

console.log(abs(2)); // 2
console.log(abs(-2)); // 2
console.log(abs(0)); // 2
Uwaga: istnieje kilka sposob├│w, aby zmieni─ç znak na przeciwny, je┼Ťli warunek (x <0) jest spe┼éniony:
  • x = -x
  • x *= -1
  • x = ~x + 1

Przeczytaj ten artyku┼é, aby dowiedzie─ç si─Ö o najlepszym sposobie negowania warto┼Ťci.

3. Przykład rysowania wykresu na elemencie Canvas

// ONLINE-RUNNER:browser;

<!doctype html>
<html>
<head>
  <style> #canvas { border: 1px solid black; } </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" width="400" height="50"></canvas>
  <script>
    
    var canvas = document.querySelector('#canvas');
    var context = canvas.getContext('2d');

    // zakres rysowanego wykresu sinus
    var x1 = -2 * Math.PI; // -360 degress
    var x2 = +2 * Math.PI; // +360 degress
    var y1 = -0.1;
    var y2 = +1.1;

    var dx = 0.01;

    var xRange = x2 - x1;
    var yRange = y2 - y1;

    function calculatePoint(x) {
      var y = Math.abs(Math.sin(x)); // y=|sin(x)|

      // wykres zostanie odwr├│cony w poziomie 
	  // z powodu odwr├│conych pikseli na ekranie

      var nx = (x - x1) / xRange;       // znormalizowany x
      var ny = 1.0 - (y - y1) / yRange; // znormalizowany y
      
      var point = {
        x: nx * canvas.width,
        y: ny * canvas.height
      };

      return point;
    }

    console.log('x range: <' + x1 + '; ' + x2 + '> // stopnie w radianach');
    console.log('y range: <' + y1 + '; ' + y2 + '>');

    var point = calculatePoint(x1);
    
    context.beginPath();
    context.moveTo(point.x, point.y);

    for (var x = x1 + dx; x < x2; x += dx) {
      point = calculatePoint(x);
      context.lineTo(point.x, point.y);
    }

    point = calculatePoint(x2);
    context.lineTo(point.x, point.y);
    context.stroke();

  </script>
</body>
</html>

Referencje

  1. Warto┼Ť─ç bezwzgl─Ödna - wikipedia

JavaScript - obiekt Math (PL)

Hey ­čĹő
Would you like to know what we do?
  • Dirask is a friendly IT community for learners, professionals and hobbyists to share their knowledge and help each other in extraordinary easy way.
  • We welcome everyone,
    no matter what the experience,
    no matter how basic the question is,
    this community will help you.